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blub-blub/project.godot
T
ttipo 446d8d177c 바탕화면 바닷속 방치형 위젯 첫 커밋
화면 아래 가장자리에 가로로 깔리는 Godot 4.7 위젯.
거품을 모아 바다를 꾸미고, 꾸밀수록 거품이 더 빨리 모인다.

- 도킹 창: 투명·테두리 없음, 화면 폭 전체, 위/아래 가장자리 스냅,
  높이 프리셋, 클릭 통과(모서리로 복귀), DPI 배율 보정
- 3/4 부감 격자: 구역당 9x6, 전체 45x6 = 270칸.
  바닥은 위에서, 물체는 서 있는 모습으로 그리고 Y 정렬로 앞뒤를 가린다
- 구역 5개(얕은 바다 -> 열수구): 앞 구역을 꾸며야 다음이 열린다
- 칸이 곧 한계인 경제: 배치/이동/치우기(절반 환불), 여러 칸짜리 장식
- 저장: 30초 자동 저장, 백업 한 세대, 8시간 상한 오프라인 보상,
  격자 이전 형식 저장본 자동 이전
- 스모크 테스트 60여 개 (test.ps1)

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-01 17:59:50 +09:00

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1.1 KiB
Plaintext

; Blub Blub — 바탕화면 바닷속 방치형 위젯
; Godot 4.7 / GDScript / GL Compatibility 렌더러
config_version=5
[application]
config/name="Blub Blub"
config/description="바탕화면 위에서 자라나는 바닷속 방치형 위젯"
run/main_scene="res://scenes/main.tscn"
config/features=PackedStringArray("4.7", "GL Compatibility")
config/icon="res://icon.svg"
run/max_fps=30
[autoload]
Catalog="*res://autoload/catalog.gd"
GameState="*res://autoload/game_state.gd"
SaveManager="*res://autoload/save_manager.gd"
[display]
window/size/viewport_width=1280
window/size/viewport_height=220
window/size/resizable=false
window/size/borderless=true
window/size/transparent=true
window/size/always_on_top=true
window/per_pixel_transparency/allowed=true
window/stretch/mode="disabled"
[gui]
; Godot 기본 폰트에는 한글이 없다. 시스템 폰트를 기본 테마 폰트로 쓴다.
theme/custom_font="res://assets/ui_font.tres"
[rendering]
renderer/rendering_method="gl_compatibility"
renderer/rendering_method.mobile="gl_compatibility"
environment/defaults/default_clear_color=Color(0, 0, 0, 0)