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surinz/.design
ttipo d27184c13b feat: 서린즈 전적 화면 디자인 캔버스 구성
전적 검색 결과 화면을 아트보드 넷으로 그렸다 — 종합(데스크톱 1440) · 로딩 ·
맵 탭 · 상태 화면 넷(없는 닉네임 · 첫 조회 · 갱신 중 · 실패).

화면 얼개
- 프로필 헤더(계급 · 클랜 · 마지막 플레이 · 솔로/파티 랭크전 티어 · 갱신)
- 화면 갈래 탭 — 종합 / 맵
- 왼쪽 300px 레일: 동향 스탯 · 랭크전 시즌 · 랭크·클랜 성적 ·
  같이 한 유저 · 자주 만난 상대
- 오른쪽: 최근 폼(20판 스트립 + 구간 비교) · 경기 기록(펼치면 팀 스코어보드)

정한 것
- 승/패 색은 파랑 #2A5FCC / 빨강 #C4453D. 초록은 이 화면에서 쓰지 않아
  랭킹의 등락 초록과 뜻이 겹치지 않는다.
- 킬뎃은 킬 ÷ (킬 + 데스) 를 백분율로 적는다(최댓값 100%).
- 딜량은 어디서든 수치다. 집계 자리는 「경기당 딜량」.
- 기준은 셋 — 맵은 전체 경기, 같이 한 유저는 최근 100경기, 나머지는 20경기.
  동향 스탯은 넥슨이 주는 값이라 기준을 적지 않는다.

빌드
templates-record/ 를 build-record.mjs 로 빌드해 record/ 에 아트보드를 만든다.
홈 캔버스(build.mjs · fonts/mini)와 폰트 서브셋을 공유하지 않는다 — 전적 화면이
쓰는 글자만 담아 아트보드 하나당 115KB 로 유지한다.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_0128kgT8ycCATfJVFULQMa9b
2026-09-11 01:44:04 +09:00
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