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전적 검색 결과 화면을 아트보드 넷으로 그렸다 — 종합(데스크톱 1440) · 로딩 · 맵 탭 · 상태 화면 넷(없는 닉네임 · 첫 조회 · 갱신 중 · 실패). 화면 얼개 - 프로필 헤더(계급 · 클랜 · 마지막 플레이 · 솔로/파티 랭크전 티어 · 갱신) - 화면 갈래 탭 — 종합 / 맵 - 왼쪽 300px 레일: 동향 스탯 · 랭크전 시즌 · 랭크·클랜 성적 · 같이 한 유저 · 자주 만난 상대 - 오른쪽: 최근 폼(20판 스트립 + 구간 비교) · 경기 기록(펼치면 팀 스코어보드) 정한 것 - 승/패 색은 파랑 #2A5FCC / 빨강 #C4453D. 초록은 이 화면에서 쓰지 않아 랭킹의 등락 초록과 뜻이 겹치지 않는다. - 킬뎃은 킬 ÷ (킬 + 데스) 를 백분율로 적는다(최댓값 100%). - 딜량은 어디서든 수치다. 집계 자리는 「경기당 딜량」. - 기준은 셋 — 맵은 전체 경기, 같이 한 유저는 최근 100경기, 나머지는 20경기. 동향 스탯은 넥슨이 주는 값이라 기준을 적지 않는다. 빌드 templates-record/ 를 build-record.mjs 로 빌드해 record/ 에 아트보드를 만든다. 홈 캔버스(build.mjs · fonts/mini)와 폰트 서브셋을 공유하지 않는다 — 전적 화면이 쓰는 글자만 담아 아트보드 하나당 115KB 로 유지한다. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_0128kgT8ycCATfJVFULQMa9b