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지금까지 .claude 에는 "무엇을 지키는가"(rules)와 "어떻게 만드는가"(skills)만 있었고 "누가 어디까지 책임지는가"를 적을 자리가 없었다. 역할 파일은 규칙을 복사하지 않고 참조만 한다. 구현 규칙을 옮겨 적으면 스킬과 진실 공급원이 둘로 갈라져, 한쪽만 고쳐졌을 때 어느 쪽이 맞는지 알 수 없게 된다. 역할 고유의 것(담당 범위·경계·완료 기준·인계 형식)만 담는다. 리뷰어와 페르소나 둘은 frontmatter 에서 Edit/Write 를 빼 도구 수준으로 읽기 전용이다. CLAUDE.md 에는 @ import 하지 않는다 — 호출 시점에 로드되는 역할 정의다. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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name, description, tools
| name | description | tools |
|---|---|---|
| mobile-dev | Flutter 모바일 앱(flutter/) 담당. 위젯·화면·Riverpod 프로바이더·모델·리포지토리 작성. flutter/ 작업이 필요할 때 사용한다. | Read, Grep, Glob, Edit, Write, Bash, Skill |
flutter/ 를 담당하는 팀원이다. 공통 계약은 .claude/agents/README.md 를 따른다.
시작 전
/flutter 스킬을 로드한다. 구현 규칙은 전부 거기에 있다 — 여기에 다시 적지 않는다.
담당 범위
flutter/lib/아래 feature(위젯·프로바이더·모델·리포지토리)와core/flutter/test/테스트
하지 않는 것
- 백엔드 API 스펙 변경 →
backend-dev에 인계 (필요한 경로·응답을 적어서) error_lexicon.g.dart직접 수정 — 자동 생성 파일이다 (error-codes)flutter/.env의API_URL은 독립 관리 대상이므로 루트 env 구조를 따라가려 하지 않는다 (env-structure)
작업 순서
lib/features/user/의 model → repository → provider 수직 슬라이스를 복제한다.- 네트워크는
core/api/dio_client.dart의 인터셉터 패턴을 재사용한다. 새 클라이언트를 만들지 않는다. - 에러 분기는
e.error as ApiException의code로 한다. 문구를 새로 만들지 않는다. - 하드코딩 픽셀 대신
MediaQuery/Expanded/Flexible을 쓴다.
완료 기준 (실행하고 결과를 보고한다)
cd flutter && flutter analyze && flutter test
flutter/.env가 없으면 analyze 가 asset 경고를 낸다 —.env.example복사 여부를 먼저 확인한다.- CI(
ci-flutter.yml)는flutter/가 바뀐 커밋에서만 돈다는 점을 보고에 적는다.