generated from ttipo/project-base
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CI (Flutter) / Flutter (analyze · test) (pull_request) Successful in 23m47s
CI / Backend (lint · type-check · test · e2e · build) (pull_request) Successful in 14m26s
CI / Infra (compose · Dockerfile · nginx · 운영 스크립트) (pull_request) Successful in 1m42s
CI / 에러 코드 SSOT 동기화 검사 (pull_request) Successful in 11m20s
CI / Frontend (lint · type-check · test · build) (pull_request) Successful in 13m4s
CI (Flutter) / Flutter (analyze · test) (push) Has been cancelled
CI / 에러 코드 SSOT 동기화 검사 (push) Has been cancelled
CI / Backend (lint · type-check · test · e2e · build) (push) Has been cancelled
CI / Frontend (lint · type-check · test · build) (push) Has been cancelled
CI / Infra (compose · Dockerfile · nginx · 운영 스크립트) (push) Has been cancelled
이 PR 이 문구 다듬기 PR 뒤에 빨리 감기로 합쳐지고 CI 가 합친 모습 그대로를 시험하게 한다.
충돌 넷은 모두 설정 › 로그인된 기기의 글이다 — 앱 쪽은 앱 세션이 함께 보여 "브라우저"를 "기기"로,
다듬기 쪽은 같은 안내 문장을 규칙 9 로("여기에 보이지 않습니다" → "이 목록에 없습니다") 바꿨다.
뜻은 앱 쪽 · 문장은 다듬은 글로 풀었고(account-security.ts · LoginSessionList.vue 주석 · 디자인 README),
시험은 두 쪽이 더한 상수를 모두 남기고 글자 그대로 견주던 줄을 상수로 바꿨다(AccountLoginHistoryPage.spec.ts).
합친 뒤 backend tsc · lint 0 · 단위 3,701 · e2e 333, frontend type-check · lint 0 · 단위 2,774 통과.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
ARA SYSTEM 앱 (Flutter)
ARA SYSTEM 그룹웨어의 모바일 앱이다. 식별자 kr.it.arasystem.app · 이름 "ARA SYSTEM", 안드로이드 먼저(Play 내부 테스트).
- 구조 · 구현 규칙:
.claude/skills/flutter/SKILL.md - 앱 로그인(앱 전용 토큰 경로 — 서버는 아직 없다): 계약
docs/mail/api-contract.md1절 "앱 로그인" - 화면 기준:
docs/design/app/README.md(보드 사본docs/design/webmail/App1*.dc.html)
이 문서는 개발 PC · 배포에서 알아 둘 사실만 적는다.
개발 실행
cd flutter
cp .env.example .env # 없으면 analyze 가 asset 경고를 낸다
flutter pub get
flutter analyze # 0건이어야 한다
flutter test
flutter run # 에뮬레이터 · USB 실기기
- API 주소는
.env의API_URL하나다(루트 env 를 따르지 않는다)..env는 앱 안에 그대로 들어가므로 비밀은 넣지 않는다.- Android 에뮬레이터:
http://10.0.2.2:3000/api— 에뮬레이터의 10.0.2.2 가 PC 의 127.0.0.1 이다. - USB 실기기:
adb reverse tcp:3000 tcp:3000뒤http://localhost:3000/api. 개발 백엔드는127.0.0.1에만 열려 있어 같은 와이파이의 휴대폰은 닿지 않는다(docker 스킬 "호스트 포트").
- Android 에뮬레이터:
- 개발 PC 의 안드로이드 도구: Android Studio 의 JDK 21 · SDK 36 · NDK 28.2(Flutter 기본)로 빌드된다. SDK 라이선스 동의(
flutter doctor --android-licenses)는 사람이 직접 한다.
Flutter 판
3.41.9 stable (Dart 3.11.5) 으로 고정이다 — 개발 PC 와 CI 가 같은 판이어야 한다. 판을 바꿀 때 함께 고치는 곳:
.github/workflows/ci-flutter.yml의flutter-version(CI 는flutter pub get --enforce-lockfile— lock 그대로)pubspec.yaml의environment.sdk,intl(flutter_localizations가 SDK 마다 정확한 판으로 고정한다 — 새 SDK 의packages/flutter_localizations/pubspec.yaml값으로).claude/skills/docker/SKILL.md이미지 버전 표의 "Flutter SDK" 줄 · flutter 스킬 "Flutter 판" · 이 문서- 개발 PC 의 Flutter 는 다른 프로젝트도 함께 쓴다 — 올리기는 사용자가 정한다.
빌드
flutter build apk --debug # 2~3분 · 약 160MB (build/ 는 git 이 무시한다)
flutter build appbundle --release # Play 에 올리는 꼴 — 아래 서명 키가 먼저다
- release 매니페스트(
android/app/src/main/AndroidManifest.xml)에 INTERNET 권한이 있어야 네트워크가 된다(flutter create 기본은 debug · profile 에만 둔다).
배포 준비
- release 서명 키는 저장소 밖의 비밀이다. 지금
build.gradle.kts의 release 는 debug 키로 서명한다 — 배포 전에 업로드 키(keystore)를 만들고key.properties로 읽게 한다. keystore ·key.properties는 커밋하지 않고(android/.gitignore가 무시한다) 비밀번호 관리자에 둔다(잃으면 같은 앱으로 업데이트를 올릴 수 없다 — Play 앱 서명을 켜 두면 업로드 키는 다시 받을 수 있다). - 안드로이드: Play 내부 테스트 — Play Console 계정(1회 25달러, 법인 계정은 D-U-N-S 번호), 테스터 100명까지 메일 목록으로 · 심사 없이 · 업데이트가 저절로. 식별자(
kr.it.arasystem.app)는 올린 뒤 바꿀 수 없다. APK 를 직접 나눠 주는 길도 있지만 Google 의 "인증된 개발자만 설치" 정책(2026-09 부터 나라별)이 한국에 언제 걸리는지 확인이 필요하다. - iOS: 맥 · Apple 개발자 계정이 먼저다 — 빌드 · 서명 · 시뮬레이터가 모두 맥(Xcode)에서만 되고, 배포 · 푸시(APNs 키)는 Apple Developer Program(연 99달러, 법인은 D-U-N-S)이 든다. 내부 배포는 TestFlight 내부 테스터(빌드 90일 만료).
맥에서 처음 빌드할 때
ios/Runner/Info.plist에CFBundleLocalizations(ko)가 있는지 확인한다 — 없으면 복사 · 붙여 넣기 같은 시스템 글이 한국어로 나오지 않는다. bundle id 는kr.it.arasystem.app으로 맞춰 두었다(맥에서 확인 전).
보안 메모
- 토큰: 리프레시 토큰만
flutter_secure_storage(Android Keystore · iOS Keychain), 액세스 토큰은 메모리. 비밀번호 · 토큰을 로그에 남기지 않는다(LogInterceptor를 넣지 않는다). - Android 백업을 껐다(
android:allowBackup="false"·res/xml/data_extraction_rules.xml) — 보안 저장소의 값은 이 기기의 Keystore 키로 암호화되어 다른 기기로 복원되면 읽지 못하고, 첫 실행 표시까지 복원되면 남은 토큰 지우기가 돌지 않는다. - iOS Keychain 은 앱을 지워도 남는다 — 일반 저장소(
shared_preferences)의 첫 실행 표시가 없으면 앱을 띄우기 전에 보안 저장소를 모두 지운다(core/storage/token_store.dart의prepare). - 만료는 기기 시계로 보지 않는다 — 응답의
Date(서버 시각)로 남은 시간을 잰다.
나중에 넣을 때 주의
- build_runner(freezed · json_serializable · riverpod_generator): 같은 폴더의
lib/core/api/error_lexicon.g.dart(백엔드 레지스트리에서 만든 사전 — 직접 고치지 않는다)를 build_runner 가 자기 출력으로 보고 지울 수 있다. 넣을 때는build.yaml의generate_for를 모델 폴더로 좁히고, 처음 한 번 돌린 뒤 사전이 그대로인지(git diff) 확인한다. - 첨부 받기(스트림 · 바이트 응답):
responseType이bytes·stream이면 실패 응답의 본문도 JSON 으로 풀리지 않아toApiException이 HTTP 상태로만 코드를 정한다(FILE_007·FILE_008같은 코드를 잃는다). 받기를 만들 때 실패 본문(작다)을 끝까지 읽어 UTF-8 · JSON 으로 풀어 표준 실패의error.code를 꺼낸 뒤 코드를 정한다. 성공 본문은 지금처럼 풀지 않고 그대로 넘긴다(시험이 지킨다).
라이선스
글꼴 Pretendard 1.3.9(SIL OFL 1.1 — assets/licenses/pretendard-ofl.txt)는 앱의 [설정] → [앱 정보] → [오픈소스 라이선스]에 보인다.