/** * CPU 시간 스톱워치 — 단위 테스트 전용 도우미 (앱 코드에서 import 하지 않는다). * * 왜 벽시계(performance.now)가 아닌가: 다른 프로세스가 CPU 를 나눠 쓰면 벽시계 시간은 그만큼 늘어난다. * 2026-10-27 바쁜 PC(병렬 테스트·개발 서버와 함께)에서 혼자 0.7~0.8초인 정화가 5.9초·9.1초로 재져 * 전체 테스트 4번 중 2번이 실패했다. CPU 시간은 이 프로세스가 실제로 계산한 시간만 세므로 다른 작업이 많아도 거의 늘지 않는다 — * "계산량이 입력 길이에 비례하는가(예전의 제곱 경로가 돌아오지 않았는가)"를 보는 단언에 쓴다. * * - 프로세스 전체(GC·JIT 스레드 포함)의 user + system 시간이다 — 한도는 지금 값의 10배쯤 넉넉하게, 예전의 제곱 경로는 확실히 넘는 값으로 둔다. * CPU 시간도 늘지 않는 것은 아니다 — 2026-10-28 CI 와 같은 Linux 컨테이너(Docker Desktop)에서 메모리가 모자라고 테스트가 함께 돌 때 * 평소의 4~7배로 재져, 여유가 3~6배뿐이던 한도 두 곳이 CI 를 실패시켰다(이미지 많은 정화 1.6초 → 5.75초, DTO 검사 0.08초 → 0.59초). * - 기다리는 시간(I/O·타이머)은 CPU 시간에 들어가지 않는다 — 그런 단언(예: 파일이 지워질 때까지 기다리기)에는 쓰지 않는다. * - Windows 에서는 CPU 시간이 스케줄러 틱(약 15.6ms) 단위로 는다 — 수십 ms 아래를 비교하는 데 쓰지 않는다. * * 위치: src 밖(test/)이라 빌드(nest build 는 sourceRoot 인 src 만 컴파일한다)와 단위 테스트 커버리지(rootDir 이 src)에 들어가지 않고, * 이름이 `*.spec.ts` 가 아니라 테스트로 돌지도 않는다. 단위 테스트는 `@/../test/cpu-time` 으로 부른다 — * `@/` 기준이라 부르는 파일의 깊이와 상관없다 (tsconfig paths 와 jest moduleNameMapper 가 그대로 푼다). */ const MICROSECONDS_PER_MS = 1_000; /** * 지금부터 재기 시작한다. 돌려준 함수를 부르면 그때까지 이 프로세스가 쓴 CPU 시간(ms)을 준다. * * const cpuMs = startCpuTimer(); * sanitizeMailHtml(html); * expect(cpuMs()).toBeLessThan(5_000); */ export function startCpuTimer(): () => number { const started = process.cpuUsage(); return () => { const { user, system } = process.cpuUsage(started); return (user + system) / MICROSECONDS_PER_MS; }; }