루트 README · CLAUDE.md · 점검 목록이 아직 "풀스택 모노레포 템플릿"으로 소개하고 있었다 — 사내 그룹웨어(메일 운영 중)에 맞게
지금 상태 · 구성(메일 엔진 · 리졸버 · ClamAV · 운영 스크립트 포함) · 문서 지도 · 디렉터리 구조로 다시 쓰고,
백엔드를 호스트에서 npm ci 하라던 옛 안내(컨테이너 안에서만 — 규칙과 반대)를 뺐다.
docs/roadmap.md 에 메일 1~16단계 상태(16단계 첫 항목: 주소록 가져오기 · 내보내기) · 공통 기반 · 2부 · 앱 · 추후 후보 모음을 둔다.
backend · frontend README 는 프레임워크가 만든 영어 안내 대신 이 저장소의 실행 · 검사 · 참고 문서로,
규칙 · 스킬 · 역할 문서의 "템플릿" 표현("템플릿 기본 제공 골격" 등)은 "기본 골격"으로 바꿨다(nginx 설정 템플릿은 그대로).
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
계약 1절 "휴대폰 앱 받기"와 6절 운영 도구 명령, 서버 B 에 APK 올리는 차례와 직원 안내(링크 없이),
앱의 서명 키 · release 빌드 · 올리기 전 확인, 웹 화면 절, 스킬 표, App1Shell 보드의 앱 정보 줄.
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서버는 N 을 seen_at 의 초부터 같은 초를 넣어 센다(받은 시각이 초 단위). 앱을 보는 중 새 메일 알림을 받자마자
봤음을 보내면 seen_at 이 그 메일과 같은 초가 되어, 목록으로 보고 열지 않은 그 메일이 다음 알림에 다시 세어졌다
(2026-11-08 실기기 — 한 통이 더 왔는데 "새 메일 2통"). 그 봤음만 받은 때 + 1.5초와 30초 간격 가운데 늦은 때에 보낸다.
앱으로 돌아올 때 · 기다리는 동안 뒤로 갈 때는 그대로다. 고친 뒤 실기기에서 봤음이 2초 뒤에 갔고 다음 알림은 "새 메일 1통"이었다.
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앱 디자인 README 에 "새 메일 알림 · 업데이트 · 앱 아이콘" 절(허락 묻기 · 설정 줄 상태 · 받기 · 누르기 · 로그아웃 차례 ·
"알림이 멈췄습니다"를 보내는 때)을, flutter README 에 Firebase 설정 파일 · 아이콘 만들기 · Play 데이터 보안 신고를,
flutter 스킬에 새 행을, 계약 2절 "새 메일 확인"에 앱이 알림을 받았을 때 한 번 묻는 줄을 더했다.
보드 App1Push 의 ⑧ 칸 설명은 "알림이 멈췄습니다"를 넓힌 결정대로 고쳤다(캔버스 v66).
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조건 시트 · 날짜 · 조건 줄 · 낱말 넘김 · 시트의 세 모양 · 가림막처럼 구현하며
정한 것과 웹과 다른 점(검색어도 조건도 비면 찾기 전 화면 · 시트 안 낱말 알림 ·
날짜는 오늘까지)을 적고, 1차 문서의 "조건으로 찾기는 2차"와 미룬 것을 고친다.
조건 칸은 14단계 서버부터 받는다는 것과 알려진 한계 둘(라틴 글자의 "나" 견주기 ·
한 스크롤 모양에서 끌어 내려 닫기)도 남긴다.
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앱 디자인 README 「검색」 절, flutter 스킬 표 · 함정 두 줄 · CI 경로, 계약 2절
"검색 — 14단계"의 앱 클라이언트 줄과 목록 항목의 searchHighlight 칸이 늘 있다는
줄, 두 표본 표 머리말(앱 시험이 백엔드 표를 읽는다)을 적는다.
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앱 디자인 README 「쓰기」(첨부 · 나가기 · 알려진 한계 · 실기기에서 볼 것),
flutter 스킬(받은 파일 · 고른 파일 · 형식 줄, 메일 쓰기 줄, Kotlin 을 고쳤을 때의
apk 빌드, 시험 함정), 백엔드 형식 표(ATTACHMENT_TYPES)에 앱 형식 표와의 짝 주석.
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계약 2절 "서식 본문"에 앱이 만드는 모양(서명 경계 div · 글로 만든 원문
인용 · 다시 열기 조건), 앱 디자인 README 「쓰기」에 구현하며 정한 것 ·
알려진 한계 · 실기기 점검, flutter 스킬에 쓰기 화면 줄과 위젯 · 시험
함정을 적는다.
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앱 디자인 README 「읽기」에 짜임 · 두 번째 정화 · 그림 한도 · 첨부 형식 막기 ·
붙잡힌 메일 · 알려진 한계 · 실기기 점검을, 「쓰기」에 mailto 숨은참조를
펼쳐 보일 것을 적는다. flutter 스킬 골격 표에 읽기 화면 · 받은 파일 줄과
인터셉터의 실패 본문 규칙을 더한다.
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- 앱 디자인 README: 고르기(줄 누르기 · 바뀌는 단추 · 영구 삭제 · 읽음 뒤 끝내기 · 선택 풀기),
붙잡힌 메일, 알림 두 갈래, 서랍, 30일 줄 · [찾기] 준비 중, 새 메일 확인과 병합 규칙(웹과 다른 점),
크기 맞춤, 메일함 이름 차례
- flutter 스킬 골격 표: 메일 목록 · 앱 틀 줄(틀은 Scaffold 가 아니다 · ShellBarHidden · 알림 두 갈래 ·
생명주기 안 프로바이더 · 가짜 서버의 한 프레임 응답)
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- 앱 디자인 README: 단계마다 실패를 보이는 곳(표), 안내와 오류 함께, 세션 끝은 상자만,
[다른 계정으로 로그인]을 막는 때, 2단계 켜기의 처음 초점 · 켠 뒤 알림, 다른 곳에서 켠 경우,
주소 칸 자판, 글자 크기 맞춤, 새 글, 알려진 한계(인증 앱에 다녀오는 사이 앱이 정리되면 새 키 ·
최근 앱 미리 보기 · 클립보드 · iOS)
- flutter 스킬 골격 표에 로그인 화면 줄(노티파이어 제한 단계 API · 알림 끄는 묶음 · url_launcher
쓰는 규칙 · KeepAllText)
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- flutter 스킬: 기본 제공 골격을 이번 앱 기반으로(인증 인터셉터 · 토큰 보관 · 세션 노티파이어 ·
모듈 틀), 새 모듈 붙이는 법, 비밀이 든 요청의 실패 예외, 자동 다시 하기 끔, Flutter 판
- 보안 · 에러 코드 · 코딩 규칙: 앱은 리프레시 토큰을 본문으로 받아 보안 저장소에(kRefreshTokenKey),
세션 만료 승격은 갱신 뒤 · 스스로 로그아웃한 뒤의 401 은 승격하지 않는다(웹과 같다)
- mobile-dev 역할: 작업 순서 · 완료 기준(apk 빌드 포함)
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