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docs: 휴대폰 앱 사내 배포를 계약 · 운영 · 앱 · 디자인 문서와 스킬에 적는다
CI / Frontend (lint · type-check · test · build) (pull_request) Successful in 12m41s
CI (Flutter) / Flutter (analyze · test) (pull_request) Successful in 22m13s
CI / Backend (lint · type-check · test · e2e · build) (pull_request) Successful in 13m13s
CI / Infra (compose · Dockerfile · nginx · 운영 스크립트) (pull_request) Successful in 2m13s
CI / 에러 코드 SSOT 동기화 검사 (pull_request) Successful in 11m5s
CI (Flutter) / Flutter (analyze · test) (push) Successful in 21m49s
CI / Backend (lint · type-check · test · e2e · build) (push) Successful in 13m13s
CI / Frontend (lint · type-check · test · build) (push) Successful in 12m54s
CI / Infra (compose · Dockerfile · nginx · 운영 스크립트) (push) Successful in 1m47s
CI / 에러 코드 SSOT 동기화 검사 (push) Successful in 10m26s
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계약 1절 "휴대폰 앱 받기"와 6절 운영 도구 명령, 서버 B 에 APK 올리는 차례와 직원 안내(링크 없이), 앱의 서명 키 · release 빌드 · 올리기 전 확인, 웹 화면 절, 스킬 표, App1Shell 보드의 앱 정보 줄. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit was merged in pull request #22.
This commit is contained in:
@@ -13,7 +13,7 @@ description: Flutter 모바일 앱(flutter/) 개발 규칙 — Dart Sound Null S
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## 템플릿 기본 제공 골격
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> 이 템플릿은 네트워크 · 세션 · 라우터 · 모듈 틀을 **기본 제공**한다. 새 코드는 이 파일들의 패턴을 재사용한다(같은 역할을 새로 만들지 말 것).
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> 앱 이름 "ARA SYSTEM", 식별자 `kr.it.arasystem.app`(Android applicationId · iOS bundle id — 스토어에 올린 뒤에는 못 바꾼다), 패키지 `arasystem_app`.
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> 앱 이름 "ARA SYSTEM", 식별자 `kr.it.arasystem.app`(Android applicationId · iOS bundle id — 직원 휴대폰에 설치한 뒤에는 못 바꾼다: 식별자가 다르면 다른 앱이라 그 위에 설치되지 않는다), 패키지 `arasystem_app`.
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| 제공 항목 | 위치 | 비고 |
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@@ -39,8 +39,8 @@ description: Flutter 모바일 앱(flutter/) 개발 규칙 — Dart Sound Null S
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| 테마 | `lib/core/theme/` | 색은 웹 `tokens.css` 를 `ColorScheme` 에 손으로 대응(`app_colors.dart` · `app_theme.dart` — 시드 생성 쓰지 않음, Material 에 없는 색은 `AppExtraColors`). 간격 · 모서리 `AppSpacing` · `AppRadius`, 누르는 곳 최소 48dp(`AppSize.touchMin`). 글자는 `app_typography.dart` 한 곳 — 화면 글 15 · 입력 칸 16 · 위 막대 제목 18 · 메일 본문 15/1.75 는 확정(`docs/design/app/README.md`), 그 밖의 역할은 임시 값 |
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| 글꼴 | `assets/fonts/` · `assets/licenses/pretendard-ofl.txt` · `core/theme/app_fonts.dart` | Pretendard 1.3.9 정적 OTF 넷(400 · 500 · 600 · 700 — 웹 npm `pretendard` 와 같은 파일). OFL 1.1 글을 `LicenseRegistry` 에 올린다(설정 › 앱 정보 › 오픈소스 라이선스) |
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| **새 메일 알림 (`App1Push`)** | `lib/core/push/` — 포트 `push_messaging.dart`(FCM 은 `firebase_push_messaging.dart` — 띄우지 못하면 `UnavailablePushMessaging`) · `notification_system.dart`(채널 · 알림 지우기 · 휴대폰 설정 열기 — 안드로이드 `NewMailNotifications.kt`, 채널 `kr.it.arasystem.app/notifications`) · `push_preferences.dart`(이 휴대폰의 값 — `shared_preferences`, 참 · 거짓과 FID 하나뿐) · `push_state.dart`(상태 · 설정 줄 모습 `pushRowStatusOf` · 권하기 줄 `showsPushOffer`) · `push_controller.dart`(앱에 하나 — `PushRegistrar` 를 구현) · `push_registration.dart`(서버 저장소 · `pushRegistrarProvider`) · `push_events.dart`(앞에서 받음 · 누름 — 라우터 `core/router/push_navigation.dart` 가 누른 알림을 늘 메일 받은편지함으로) · `push_target.dart` · 글 `push_texts.dart`. 화면 `features/mail/presentation/widgets/push_offer_line.dart` · `features/settings/presentation/widgets/settings_notification_row.dart` | **보낼 조건** = 받을 수 있는 휴대폰 ∧ 서버가 보낼 수 있음(app-config `pushAvailable` — 모르면 보낼 수 있는 것으로) ∧ 메일을 쓸 수 있는 세션(세션 노티파이어의 `register` · 제한 단계는 `pause`) ∧ 이 휴대폰에서 켬 ∧ 권한 ∧ 새 메일 채널. 맞추기 `_reconcile` 하나가 PUT · DELETE 를 고른다. **PUT** 은 세션이 열릴 때 한 번 · FID 가 바뀔 때 · 켤 때만(앞으로 올 때마다가 아니다), **DELETE** 는 끌 때와 권한 · 채널이 꺼진 것을 알았을 때만 — 로그아웃 · 세션 끝은 FCM `unregister()` 만(서버 줄은 서버가 세션과 함께 지운다, 풀지 못하면 `pendingUnregister` 로 다음 실행 · 앞으로 옴에 다시). **봤음** `DELETE …/unseen` 은 앞으로 올 때 · 앞에서 받은 새 메일 알림 때, 30초 간격 + 끝 한 번 — 앱이 앞에 있을 때만 보내고, 기다리는 동안 뒤로 가면 그 자리에서 보낸다(끝까지 기다리면 그사이 온 메일까지 본 것으로 센다). 앞에서 받은 알림 뒤의 봤음은 받은 때 + 1.5초(`kPushSeenAfterMessageDelay`)보다 일찍 보내지 않는다 — 서버는 seen_at 의 초부터 같은 초를 세고 받은 시각은 초 단위라, 곧바로 보내면 열지 않은 그 메일이 다음 알림에 다시 세어진다(2026-11-08 실기기). 켜기 · 끄기는 서버가 답한 뒤에 바꾼다(실패는 그 코드의 사전 문구 — 등록 소식이 없으면 `SYS_001`). **켜기가 실패하면 이 휴대폰의 값을 끔으로 둔다**(처음 값 켬에서 허락하고 켰어도 — 스위치는 꺼진 채, 저절로 다시 하지 않는다). 서버 일은 멈춘(`pause`) 바로 그 차례에도 보내지 않는다(`_canReachServer` 가 컨트롤러의 세션 값도 본다). FCM `register` · `unregister` 는 우리가 한 줄로 세운다(플러그인이 스레드 풀에서 돈다), `onRegistered` 는 방송이라 `register` 전에 듣는다. **풀기는 기다리기 전에 등록 세대를 올리고 등록을 내려 둔다** — 풀기가 실패하거나 오래 걸려도 같은 실행의 다음 로그인이 그 뒤에 다시 등록하고(같은 FID 의 PUT 이 서버의 앞 직원 줄을 지운다), 풀기 앞의 등록은 끝나도 마친 것으로 치지 않으며 "풀지 못한 등록" 표시도 지우지 않는다. 풀기가 줄에 있는 동안 온 등록 소식은 쓰지 않는다. 앱이 앞에 있으면 FCM 이 알림을 그리지 않는다 — 앞에서 받은 새 메일 알림은 메일 목록이 바로 새 메일을 확인한다(`mail_state_watcher`). 알림 데이터는 **모듈 이름과 종류**(`{ module: 'mail', kind: 'new-mail' }` · `session-ended`). FID · 주소 · 토큰을 로그 · 디버그 출력에 남기지 않는다. 시험 도구 `test/support/push_fakes.dart`(가짜 FCM · 알림창 · 값 · 서버) · `push_screen_harness.dart`(앱 전체 + 진짜 컨트롤러 — `ProviderHarness.recordPush = false`). 다른 시험대는 기기 등록을 기록하는 가짜(`RecordingPushRegistrar`)이고 컨트롤러는 FCM 이 없어 조용하다 |
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| **앱 설정 · 업데이트 화면** | `lib/core/app_config/`(`app_config.dart` — 판 비교 `AppVersion` · 모양, `app_config_repository.dart`, `app_config_controller.dart` — `appUpdateRequiredProvider` · `pushAvailableProvider`) · `core/router/session_redirect.dart`(`updateRequired` 가 세션보다 먼저) · `features/app_update/`(모듈이 아니다 — 화면 · `AppStoreLauncher` · 글) | `GET /api/app-config` 는 띄울 때 한 번 · 앞으로 올 때 마지막으로 받은 지 1시간이 지났으면(실패는 1분 간격으로 다시) — 알리지 않고 막지 않는다. 404 `RES_001` 은 옛 서버(최소 판 없음 · 알림 쓸 수 없음). 판은 숫자 1~3칸 · 칸마다 4자리까지(서버의 판 칸 `APP_VERSION_PATTERN` 과 같다 — `-` · `+` 뒤는 버린다), 이 앱의 판을 모르면 막지 않는다. 업데이트 화면으로 옮길 때 쓰기 화면은 마저 저장한다(`ComposeController.detach(saveRemaining: true)` — 화면이 밖에서 닫힌 때도). [Play 스토어 열기]는 `market://details` → 웹 주소, 패키지 이름은 `appPackageNameProvider`(main 이 기기 정보로) |
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| **설정 탭 (`App1Shell` · `App1Push` ④)** | `lib/features/settings/` — `settings_routes.dart`(`/settings` · `/settings/licenses` · 모듈이 내놓은 절) · `presentation/pages/settings_page.dart` · `widgets/settings_notification_row.dart` · `settings_texts.dart` | 한 화면(내 정보 · 알림 · 모듈 절 · 앱 정보 · 문의 · [로그아웃]). 문의는 로그인 화면과 같은 저장소(`supportContactProvider`), [로그아웃]은 확인 창(`shared/widgets/confirm_dialog.dart` — 처음 초점 [취소]). 스위치 색은 테마의 `switchTheme`(보드 — 켬 청록 · 끔 테두리 · 누를 수 없음 회색) |
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| **앱 설정 · 업데이트 화면** | `lib/core/app_config/`(`app_config.dart` — 판 비교 `AppVersion` · 모양, `app_config_repository.dart`, `app_config_controller.dart` — `appUpdateRequiredProvider` · `pushAvailableProvider`) · `core/router/session_redirect.dart`(`updateRequired` 가 세션보다 먼저) · `features/app_update/`(모듈이 아니다 — 화면 · 글) · `core/app_download/`([새 버전 받기] — 받기 화면 주소 `app_download_link.dart` · 런처 `AppDownloadLauncher` · 글, 업데이트 화면과 설정 › 앱 정보가 함께 쓴다) | `GET /api/app-config` 는 띄울 때 한 번 · 앞으로 올 때 마지막으로 받은 지 1시간이 지났으면(실패는 1분 간격으로 다시) — 알리지 않고 막지 않는다. 404 `RES_001` 은 옛 서버(최소 판 없음 · 알림 쓸 수 없음). 판은 숫자 1~3칸 · 칸마다 4자리까지(서버의 판 칸 `APP_VERSION_PATTERN` 과 같다 — `-` · `+` 뒤는 버린다), 이 앱의 판을 모르면 막지 않는다. 업데이트 화면으로 옮길 때 쓰기 화면은 마저 저장한다(`ComposeController.detach(saveRemaining: true)` — 화면이 밖에서 닫힌 때도). 앱은 스토어에 올리지 않고 사내에 직접 나눠 준다(2026-11-08 — 빌드 · 서명 · 올리기는 `flutter/README.md` "사내 배포"). [새 버전 받기]는 포털의 휴대폰 앱 받기 화면 `<API_URL 의 출처>/app`(`appDownloadPageUrlOf` — `/api` 를 뗀 출처 + 경로, 짝: 웹 `mobile-app.ts` 의 `MOBILE_APP_PATH`)을 바깥 브라우저로(`LaunchMode.externalApplication` — `canLaunchUrl` 은 쓰지 않는다) 연다. 열지 못하면 스킴 없는 주소를 담아 알린다(`openAppDownloadPage` — 두 화면이 같은 알림). 앱 설정 계약은 받는 곳 주소를 싣지 않는다 |
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| **설정 탭 (`App1Shell` · `App1Push` ④)** | `lib/features/settings/` — `settings_routes.dart`(`/settings` · `/settings/licenses` · 모듈이 내놓은 절) · `presentation/pages/settings_page.dart` · `widgets/settings_notification_row.dart` · `settings_texts.dart` | 한 화면(내 정보 · 알림 · 모듈 절 · 앱 정보(앱 버전 · [새 버전 받기] — 끝 아이콘이 바깥으로 여는 아이콘, 업데이트 화면과 같은 런처 · 오픈소스 라이선스) · 문의 · [로그아웃]). 문의는 로그인 화면과 같은 저장소(`supportContactProvider`), [로그아웃]은 확인 창(`shared/widgets/confirm_dialog.dart` — 처음 초점 [취소]). 스위치 색은 테마의 `switchTheme`(보드 — 켬 청록 · 끔 테두리 · 누를 수 없음 회색) |
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| 자리 화면 | `lib/shared/widgets/placeholder_page.dart` | 화면은 캔버스로 확인받은 뒤 만든다 — 그때까지 이름(과 갈 곳)만 보이는 자리 화면. 확정되면 라우트 묶음의 builder 를 바꾼다 |
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| 예제 feature(템플릿) | `lib/features/user/` | 목록 페이지네이션(`{items, pageInfo}` — 단건 + 커서 목록) 예제로만 남긴 템플릿. 앱 API 에 `/users` 는 없다 |
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| 시험 도구 | `test/support/` — `fakes.dart` · `provider_harness.dart` | 가짜 서버(`FakeServer` — HttpClientAdapter) · 메모리 보안 저장소 · 손 시계(`ManualClock`) · 알림 기록(`RecordingNotifier`). 고정 대기 없이 Completer 로 차례를 맞춘다 ([[testing]]) |
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@@ -80,6 +80,7 @@ lib/
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│ ├── constants/ ← 앱 이름 · 로그인 단계 화면 이름 · 앱 판
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│ ├── modules/ ← 모듈 목록(app_modules — 웹과 짝) · 라우트 묶음 꼴(module_routes)
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│ ├── app_config/ ← 앱 설정(최소 판 · 알림을 보낼 수 있는가)
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│ ├── app_download/ ← [새 버전 받기] — 포털의 휴대폰 앱 받기 화면 주소 · 런처 · 글 (업데이트 화면 · 설정이 함께 쓴다)
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│ ├── push/ ← 새 메일 알림(FCM · 채널 · 서버 등록 맞추기) · 알림 → 경로
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│ ├── router/ ← 라우터 · 탭 막대 · redirect · 모듈 묶음 모으기(module_registry)
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│ ├── storage/ ← 토큰 보관 · 보안 저장소 · 첫 실행 표시
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@@ -292,7 +293,7 @@ await tokenStore.clear(byUser: true); // 로그아웃 (세션 끝은 byUser
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- [ ] **모듈**: 새 기능은 그 모듈 폴더(`features/<모듈>/`)와 라우트 묶음 안에. 모듈끼리 import 하지 않는다 — 함께 쓰는 것은 `core/` · `shared/`. 모듈 목록을 바꾸면 웹 `app-modules.ts` 도(짝).
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- [ ] **화면**: 캔버스로 확인받은 뒤 만든다 — 그때까지 자리 화면(`PlaceholderPage`). 글자 크기는 `textTheme` 역할 이름으로만, 누르는 곳은 48dp 이상.
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- [ ] **권장 패키지**: 새 패키지는 배포 2주가 지난 판만, `pubspec.yaml` 추가 후 `flutter pub get`. 모델 생성기를 넣을 때는 위 "모델 생성기" 주의(build.yaml `generate_for`).
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- [ ] **analyze/test**: 커밋 전 `flutter analyze` (Warning 0) + `flutter test` 통과. 배포 판은 `flutter build apk` 로 한 번 본다(release 매니페스트에 INTERNET 권한이 있어야 네트워크가 된다).
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- [ ] **analyze/test**: 커밋 전 `flutter analyze` (Warning 0) + `flutter test` 통과. 배포 판(release)은 우리 서명 키(`android/key.properties` — 저장소 밖 keystore)와 `google-services.json` 이 있고 `flutter/.env` 의 `API_URL` 이 운영 포털의 https 주소일 때만 만든다 — 하나라도 아니면 Gradle 이 까닭을 알리고 멈춘다(debug 키로 조용히 서명하지 않고, 개발 주소가 든 판이 나가지 않게 — 알리는 글에 주소 값은 싣지 않는다, `flutter/README.md` "사내 배포"). 만들면 release 매니페스트에 INTERNET 권한이 있어야 네트워크가 된다는 것도 본다.
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Kotlin(`MainActivity.kt`)을 고쳤으면 커밋 전에 `flutter build apk --debug` 로 컴파일을 본다 — CI 는 안드로이드를 빌드하지 않고,
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Kotlin 쪽 짝(고른 파일의 미리 거르기 · 이름 규칙)에는 시험이 없다(Dart 가 판정을 다시 하고, 어긋남은 앱 README 의 실기기 목록으로 본다).
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Flutter 판은 위 "Flutter 판"(3.41.9) — CI 도 같은 판이다.
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